[探索] αβで9手程度読みます。 [評価関数] 数手で勝ち/負けという局面を静的に評価することを目指しています。 この「数手」を選手権までに可能な限り伸ばしていきたいと考えています。 [GUI] 強さとは全く関係ありませんが、例年のように画面はOpenGLによる3D画面です。