・alpha-beta法で7-9手先を読んでいます。 ・末端では、1-2手読むのに相当する静的評価関数を使っています。 ・強さには直接関係がないのですが、GUIに多少力を入れており、  盤面を3Dで斜め上から見た絵にしています。  リアルタイムで動かせるのですが、そこに一所懸命になって、  相手の手を受信し損ねるのがこわいので、当日は動かさない予定です。